Artes e Tecnologias Contemporâneas | IHAC - UFBA

Artes e Tecnologias Contemporâneas

Projeto Pedagógico da AC

DURATION:
Três semestres

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Universidade Federal da Bahia - UFBA. Rua Barão de Jeremoabo, s/n, PAF-IV, Campus de Ondina. CEP 40170-115 , Salvador-BA   View map

A área de concentração em ARTES E TECNOLOGIAS CONTEMPORÂNEAS é uma modalidade de especialização curricular capaz de conferir aos estudantes dos Bacharelados Interdisciplinares o domínio de conhecimentos em artes com mediação tecnológica, numa perspectiva inovadora de formação. Apesar de oferecer uma organização curricular com um claro horizonte de especialização, a área de concentração não perde a dimensão interdisciplinar da matriz dos Bis, ao contrário ela se integra ao conjunto de práticas pedagógicas em plena sintonia com os conteúdos dos BIs de Artes, Humanidades, Ciência e Tecnologia.

Assim, a área de concentração em ARTES E TECNOLOGIAS CONTEMPORÂNEAS se constitui num importante elemento de formação do aluno nas novas configurações artísticas e estéticas contemporâneas relacionadas com os sistemas e mídias digitais.

O curso capacitará o aluno para a atuação artística, técnica, reflexiva, analítica e crítica nas diversas vertentes contemporâneas. Os componentes curriculares obrigatórios, em todos os semestres, possibilitarão a sua fundamentação e capacitação técnica; por meio dos componentes optativos, os alunos poderão direcionar para o campo artístico de interesse.

A área de concentração em ARTES E TECNOLOGIAS CONTEMPORÂNEAS tem como intuito preparar o aluno em projetos artísticos nas seguintes vertentes:

  • Interatividade sonora e visual para espetáculos cênicos interativos para qualquer campo das artes e para as novas configurações artísticas surgidas na contemporaneidade;
  • Desenvolvimento e aplicabilidade de sistemas virtuais (animação, digitalização de movimento – motion capture -, games, realidade virtual, second life, webarte, etc.);
  • Aplicabilidade de dispositivos interativos por meio de sensores (de movimento, de aceleração, sônico, infra-vermelho, etc.) para espetáculo cênico, instalação, sistemas de rede (telemática, webarte, etc.) e para as novas configurações artísticas surgidas na contemporaneidade;
  • Desenvolvimento e aplicabilidade de tecnologias de informação e comunicação (artes telemáticas – realizadas em espaços distintos geograficamente interligados por rede de informação, artes para GPS, 3G, tecnologia móvel);
  • Multimídia para diversos suportes (videoarte, videoinstalação, videodança, vídeo para ipod, celular, Internet e TV digital etc.);
  • Processamento em música e em imagem (edição, montagem, engenharia de som, etc);
  • Estudos teóricos e análise crítica sobre configurações artísticas emergentes (nanoarte, arte transgênica, bioarte etc.);
  • Análise e síntese de conteúdos digitais e realização, direção e análise de projetos envolvendo mídia digital e arte.

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